114-2 【XR】教材賦能-個人應用
114-2 【XR】教材賦能-個人應用

|
|
|

| 跟著「自走車組裝」VR 教材學習車輛組裝與分解流程 蕭耀榮老師(車輛工程系)【程式設計(一)】 |
|
為引導學生將抽象程式語言與實體實務操作進行連結,教師透過計畫導入校訂專業必修【程式設計(一)】課程,偕同廠商與實驗室團隊共同開發「自走車組裝」VR教材,藉以培育學生運用數位科技建立車輛組裝之專業知能,並提升學生對程式語言的學習興趣與動機。 |
蕭耀榮老師的詳細成果點這看 ! |
| 運用 VR 遊戲「First Person Tennis」提升網球發球技巧 廖上瑋老師(體育室)【體育專項四-網球 D】 |
|
為協助學生突破學習網球擊球和比賽規則中經常遭遇的瓶頸,教師透過導入VR網球遊戲「First Person Tennis」至校訂共同必修【體育專項四-網球D】課程,讓學生在VR實境模擬教學下,精進其實體網球技巧和提升網球知識。 |
廖上瑋老師的詳細成果點這看 ! |
| 行銷策略 x 元宇宙:應用AR/VR教材拓展新創事業新思維 鍾明桉老師(電子工程系)【科技新創事業與行銷策略】 |
|
為使學生學習應用AR/VR的技術特色,運用打造虛擬體驗場域來創造獨特消費者體驗,進而提升品牌價值與產品銷售,教師於專業選修課程【科技新創事業與行銷策略】應用AR/VR教材導入與應用計畫,結合課程設計內含的主動實戰精神,讓學生的抽象知識與管理技巧能實際落地實踐,並與同儕進行可應用性之交流。 |
鍾明桉老師的詳細成果點這看 ! |
| 導入AR/VR影音優化科技研發管理知能 鍾明桉老師(電子工程系)【科技研發管理】 |
|
為使學生務實連結科技創新、產品開發與市場策略等的實務經驗與知識理論,同時提升學習興趣及分組討論主動性,教師透過導入多支VR環景影片,讓學生在沉浸智慧工廠產製環境與製造流程的過程中,將理論內容與產業實務操作兩相結合,深化其對抽象概念之理解程度。 |
鍾明桉老師的詳細成果點這看 ! |