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115-1【XR教材賦能個人應用】計畫

115-1 【XR】教材賦能-個人應用
 

計畫詢問度超高!趕緊來申請!這學期就開始來打造您的元宇宙教室!
【修課學生質量化回饋】

ARVR個人量化
  • 透過這次課程的AR/VR教材,我學到了很多原本只靠文字或圖片比較難理解的知識點。AR/VR教材讓我可以用更立體、互動的方式觀察課程內,不只是被動聽老師講解,而是能夠自己進入情境中探索、操作和理解。
  • 我認為這門課程中很多光電實驗的部分都很適合採用AR/VR教材,因為光電相關的概念有時候比較抽象,只靠課本圖片、投影片或老師口頭說明,可能比較難馬上理解實際的實驗過程和原理。
  • 我認為M-Z干涉儀與全像術這兩項實驗非常適合引入AR/VR教材,因為這些實驗涉及極其精密的光路調校與抽象的光波干涉原理,目前僅透過文字與圖像較難直觀想像。
  • 在練習的時候這是一個好的選擇,就是因為實際的儀器的數量還是有限,所以如果沒有排到實際的儀器的同學就可以利用AR/VR練習。

  • 我認為老師將AR/VR技術融入課程教學是一項非常創新的嘗試,能夠讓原本較抽象的理論內容變得更具體且容易理解。透過互動式學習,學生不僅能提高專注力,也能更有效地連結理論與實驗內容。建議未來可以增加更多情境模擬與操作練習,讓學生有更多自主探索的機會。感謝老師願意嘗試新的教學方式,讓課程變得更加生動有趣,也提升了學習成效。
  • 老師用AR/VR加AI教學讓我更加的方便跟更清楚的了解了實驗的原理跟特點,而且我這樣也比較敢嘗試一些平時做實體實驗不敢做的事,比如直接去看雷射的光源或是有個很大的區域來擺好幾個透鏡來自己設計光路。
  • 我覺得老師在課程中使用AR/VR教材和其他互動式教學工具,對學習很有幫助,也讓課程變得更有趣、更容易理解。相較於只聽講或看投影片,這些工具讓我們可以用更直覺的方式觀察實驗流程、光路變化和器材操作,對理解抽象的光電概念很有幫助。
ARVR個人計畫摘要
教師教案成果分享
跟著「自走車組裝」VR 教材學習車輛組裝與分解流程
蕭耀榮老師(車輛工程系【程式設計(一)

為引導學生將抽象程式語言與實體實務操作進行連結,教師透過計畫導入校訂專業必修【程式設計(一)】課程,偕同廠商與實驗室團隊共同開發「自走車組裝」VR教材,藉以培育學生運用數位科技建立車輛組裝之專業知能,並提升學生對程式語言的學習興趣與動機。

蕭耀榮老師的詳細成果點這看 !
運用 VR 遊戲「First Person Tennis」提升網球發球技巧
廖上瑋老師(體育室【體育專項四-網球 D】

為協助學生突破學習網球擊球和比賽規則中經常遭遇的瓶頸,教師透過導入VR網球遊戲「First Person Tennis」至校訂共同必修【體育專項四-網球D】課程,讓學生在VR實境模擬教學下,精進其實體網球技巧和提升網球知識。

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行銷策略 x 元宇宙:應用AR/VR教材拓展新創事業新思維
鍾明桉老師(電子工程系【科技新創事業與行銷策略

為使學生學習應用AR/VR的技術特色,運用打造虛擬體驗場域來創造獨特消費者體驗,進而提升品牌價值與產品銷售,教師於專業選修課程【科技新創事業與行銷策略】應用AR/VR教材導入與應用計畫,結合課程設計內含的主動實戰精神,讓學生的抽象知識與管理技巧能實際落地實踐,並與同儕進行可應用性之交流。

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導入AR/VR影音優化科技研發管理知能
鍾明桉老師(電子工程系【科技研發管理】

為使學生務實連結科技創新、產品開發與市場策略等的實務經驗與知識理論,同時提升學習興趣及分組討論主動性,教師透過導入多支VR環景影片,讓學生在沉浸智慧工廠產製環境與製造流程的過程中,將理論內容與產業實務操作兩相結合,深化其對抽象概念之理解程度。

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